Teknik
I en värld som i allt större utsträckning formas av automation och robotik ökar behovet av tydlig, tillförlitlig och lättillgänglig kunskap inom området. Lunds universitet har tillsammans med Cognibotics lanserat …
Teknik
I en värld som i allt större utsträckning formas av automation och robotik ökar behovet av tydlig, tillförlitlig och lättillgänglig kunskap inom området. Lunds universitet har tillsammans med Cognibotics lanserat …
Den snabba tillväxten inom artificiell intelligens ökar energibehovet i datacenter och skapar ett tydligt kompetensgap i både ledningar och styrelser. Internationella bolag rapporterar dessutom en ökad konkurrens om ledare som …
Tata Consultancy Services (TCS) visar hur teknikdriven innovation kan kombineras med samhällsansvar genom att engagera alla nivåer – från de egna medarbetarna till gymnasie- och universitetsstudenter. Under hösten har företaget …
Nästan varannan person i Sverige använder AI som sökverktyg istället för att Googla. 46 procent svarar det, vilket är en ökning med 33 procentenheter på bara ett år. Det visar …
Stockholm, 5 december, 2026: Det gemensamma nordiska forsknings- och utbildningsnätverket NORDUnet och mötesplattformen Zoom utökar sitt partnerskap och skapar en plattform som tar samarbetsmöjligheter till nästa nivå, via en ny …
Många skolor kämpar med att hinna förbereda sig inför statens krav på digitala nationella prov. Säker inloggning, identitetshantering och teknik som fungerar i klassrummet är avgörande – men enligt kundansvarige …
Digitalt spelande har utvecklats långt bortom ren underhållning. I dag fungerar det som ett mentalt träningspass som blandar lek med fokus. Många spel utmanar hjärnan genom strategi, planering och minnesåterkallelse, …
AI utvecklas snabbare än någon annan teknik vi tidigare sett och blir samtidigt billigare och mer tillgänglig. För skolan innebär det både nya möjligheter och viktiga frågor: vilka kunskaper blir …
Skolplattformen Meitner inleder ett samarbete med Kivra Sveriges ledande digitala brevlåda. Genom partnerskapet blir Meitner den första skolplattformen att erbjuda en fullt integrerad, säker och miljövänlig kommunikationslösning som drastiskt minskar …
Efekta Education, en EdTech-spin-off från det svenskgrundade, numera globala utbildningsföretaget EF (Education First) – ger nu fyra miljoner elever och deras lärare tillgång till personlig AI för att snabba upp …
När studenter förbereder sig för att återvända till skolor och universitet står OnePlus redo att hjälpa dem med en rad kraftfulla och eleganta enheter utformade för produktivitet, kreativitet och smidig …
Den välkände skolpionjären och entreprenören Johan Sjölin ansluter till styrelsen för den snabbväxande skolplattformen Meitner. Med över 30 års erfarenhet från skolvärlden, där han bland annat grundat Rytmus och Pops …
Var tredje svensk förälder vill att barn får utbildning i hur AI fungerar, och nästan lika många efterfrågar bättre egen förståelse. Vidare uppger varannan förälder att det finns fördelar med …
AI-agenter, som kan analysera, planera och genomföra åtgärder helt utan mänsklig inblandning, spås bli ett kraftfullt verktyg i skolans digitala utveckling. Intresset är stort – sju av tio skolorganisationer planerar …
Oavsett om du är lärare, student eller bara nyfiken på tekniska möjligheter kan en VPS server ge dig frihet och kapacitet att utveckla, experimentera och lära på dina egna villkor. …
Det är ett tidskrävande arbete att hålla ordning på nycklar och behörigheter i en skolmiljö där många personer rör sig. Allt fler skolor väljer därför att ersätta traditionella låssystem med …
Kompetens inom IT är eftertraktad både i Sverige och internationellt. Med problemlösningsförmåga och målmedvetenhet har Caroline Franzén, Mikaela Böhlén och Johanna Flink tagit steget in i IT-branschen som systemutvecklare i Sundsvall, efter …
AI-tjänst för lärare vann årets UF-företag – Här är alla vinnarna En AI-assistent som stöttar och gör lärares administrativa arbete lättare. Med den innovativa affärsidén vann A-Plus Intelligence UF Årets …
StudyBee och Unikum går samman för att ge Sveriges skolor de mest lättanvända verktygen för lärande och datadriven skolutveckling. Fokus på AI-utveckling och användarupplevelse lägger ribban för hela skolbranschen. “Vi …
När AI och digitalisering omformar arbetsliv, utbildning och samhällsstruktur, väljer Bona folkhögskola i Motala att gå från ord till handling. Genom projektet Framtidens lärande experimenterar man inte bara med nya tekniska verktyg – man …
Den 22 maj avgörs finalen i Teknikåttan 2025 – Sveriges största tävling i teknik och naturvetenskap för åttondeklassare. Från över 20 000 deltagare från hela landet återstår nu bara 300 …
Så gör ni skoldatorinköpen till en del av undervisningen – och sparar resurser på köpet. IT-inköp behöver inte vara ett isolerat adminbeslut. Tvärtom kan de bli en värdefull del av …
Stojanka Drinic rektor på Östermalmsskolan har tröttnat på den enögda skärmtidsdebatten och efterlyser en mer nyanserad syn på digitalisering. ”När utvecklingen av IT och AI går snabbare än någonsin, är det …
Gymnasieeleverna Jonatan Larsson och Liam Hillefors har under det senaste året drivit UF-företaget A+ Intelligence. De har utvecklat en AI-tjänst som underlättar administrativa arbetsuppgifter och effektiviserar bedömningsprocesser för lärare. Den …
I dag deltar skolminister Lotta Edholm i ett formellt ministerrådsmöte i Rådet för utbildning, ungdom, kultur och idrott (EYCS/UUKI) i Bryssel. Under mötet kommer Sverige tillsammans med Frankrike, Italien, Slovakien, …
I dag lämnar Swedish Edtech Industry in sitt remissyttrande till AI-kommissionens färdplan för Sverige. Samtidigt publicerar vi en debattartikel i Altinget: Regeringens bristande intresse för skolan är ett problem, där vi riktar skarp kritik …
Teknikutvecklingsprocessen är en central del i teknikämnet. Den innehåller olika moment som ger elever möjlighet att, i en iterativ process, gå från en idé och analys av behov till att …
Kvalitetsdialoger och det systematiska kvalitetsarbetet i svensk skola har historiskt inte omfattat några data om huvudprocessens kvalitet – undervisningen. Nu lanserar BRAVOLesson en ny statistikfunktion. Med den kan skolchefen och …
Ny rapport visar att skolors förmåga att lyckas med AI hämmas av en stelbent kultur och ovilja att experimentera. AI har potential att revolutionera undervisningen i den svenska skolan, men …
Tillsammans med Rädda Barnen satsar LF Jämtland på att utbilda Digitala Trygghetsvärdar som är trygga vuxna i digitala miljöer där de kan fånga upp psykisk ohälsa hos barn och unga. …
Teknikåttan 2025 är igång – mästerskapet där över 20 000 åttondeklassare i hela Sverige tävlar i teknik, matematik och naturvetenskap. Den 10 april hölls delfinaler över hela landet, där vinnarna …
Skolan i allmänhet är en het marknad där det är viktigt för många intresenter att ta andelar. Känslan är – efter att ha besökt SETT-2025 i Kista att just den …
Efterfrågan på digitala läromedel har ökat markant det senaste åren, både inom gymnasieskolan och vuxenutbildningen. Två tydliga krafter ligger bakom förändringen: pandemins långsiktiga påverkan på studievanor, och det snabbt växande …
Verisure är stolta över att vara en del av Introduce a Girl to Engineering Day (IGE Day), ett årligt återkommande nationellt evenemang som gick av stapeln fredag 28 mars. IGE …
Barns liv och aktiviteter sker i stor utsträckning i den digitala världen. Skolan har ett uppdrag att utveckla elevernas digitala kompetens, men en ny avhandling från Göteborgs universitet visar på …
Tiki är ett digitalt läromedel som hjälper elever med inlärningssvårigheter genom moduler, filmer och arbetsblad. Tiki följer läroplanen för årskurs 1–9 och förenklar komplexa ämnen med övningar som kombinerar text, …
Den 1 april 2025 lanserar Logometrica Alfa, ett digitalt verktyg som på 15 minuter screenar en hel klass läs- och språkfärdigheter. Alfa är det första normerade testet som effektivt screenar …
Jonathan Carlson, examinerande student vid Chalmers tekniska högskola, har tilldelats Bert-Inge Hogsveds pris för bästa entreprenörskap för sin innovativa metod att kartlägga fåglar och fladdermöss. Drivet av sitt naturintresse har …
Vad händer om vi inte längre kan skilja sant från falskt? Om våra barn inte förstår hur algoritmer styr deras flöden och hur AI skapar bilder, texter och nyheter om …
Svenska elever blir mer distraherade av digitala verktyg än genomsnittet i OECD, och en av fyra elever kan inte läsa eller räkna ordentligt. Dessutom finns det ett tydligt forskningsstöd för …
Den 12–13 mars samlas unga från hela Dalarna i Galaxen, Borlänge, för att utforska framtidens möjligheter inom teknik. Teknikmässan ger gymnasie- och högstadieelever en unik chans att lära känna företag, …
AI-förordningen träder successivt i kraft och då står utbildningssektorn, inklusive skolor, vuxenutbildning och utbildningsföretag, inför nya krav och skyldigheter. Därförlanserar Swedish Edtech Industry en ny guide som ger en första …
Edtech-bolaget Skolon AB (publ) inleder ett internationellt samarbete med Quizizz, ett bolag som erbjuder ett digitalt, interaktivt verktyg som finns etablerat i över 150 länder världen över. Samarbetet innebär att …
SOS Barnbyar har alltid strävat efter att vara en röst för barn i utsatthet – en röst som berör utan att kompromissa med integritet eller trovärdighet. Därför utforskar de tillsammans …
Språkinlärningsföretaget lockar erfarna investerare med sin satsning på Sverige och Europa. Kick Capital möjliggör, tillsammans med lokala investerare som Pelle Gustafsson och statliga Almi Invest, Nextgen Classrooms fortsatta tillväxt. I …
Nu står det klart att Juridiska fakulteten i Lund prövar Foytechs AI-plattform i undervisningen. Plattformen kommer att förbereda studenterna inför framtiden på ett sätt som tidigare inte varit möjligt. AI …
AI:s framtida roll i utbildningen – både i och utanför klassrummet – är omdebatterad. Men medan mycket fokus läggs på hotbilder om generativ AI, som ett verktyg för att fuska …
Under 2024 lanserades Skolverkets provtjänst så att grundskolor och gymnasieskolor kunde genomföra de första digitala nationella proven och bedömningsstöden. Nu är det snart dags för nästa steg när årskurs 6 …
Klass 6A i Rosviks skola kom trea i regionen när den årliga tävlingen Skolhackathon i Minecraft gick av stapeln. Tävlingen går ut på att lösa samhällsutmaningar och bygga dem i …
Hur kan vi uppnå mer rättvisa och precisa prov? Ny forskning visar hur avancerad statistik kan göra prov som högskoleprovet både mer rättvisa och träffsäkra. Joakim Wallmark, doktorand vid Handelshögskolan, …
Nu startar Curiosum det uppsökande programmet ”C. upp”, med målet att inspirera fler unga att upptäcka vetenskap och teknik. Under våren 2025 får elever i låg- och mellanstadiet i Storuman, …
Prorenata, en ledare inom användarvänliga webbaserade dokumentationssystem, dubblerar sitt ekonomiska åtagande och förlänger sitt partnerskap ytterligare tre år med Help to Help – en stiftelse som ger unga talanger i …
Studenter använder redan AI i större utsträckning än sina yrkesverksamma motsvarigheter. Dubbelt så många studenter använder AI privat och i studierna jämfört med antalet anställda som använder AI privat och …
Nu får vårdnadshavare samma enkla och säkra tillgång till Skolon som lärare och elever haft sedan 2015. Anledningen: att digitalt lärande ska vara enkelt för alla, inklusive vårdnadshavare som vill …
Idag lägger lärare ungefär 30 procent av sin arbetstid på undervisning, medan en stor del läggs på administration. Meitner är Sveriges snabbast växande skolplattform, som erbjuder en heltäckande lösning och …
Nya inkubatorbolaget Skoltech adresserar den växande läskrisen med en teknikdriven lösning för att förbättra barns läs- och språkinlärning. Med målet att ingen elev ska lämnas efter i sin läsutveckling utvecklar man en …
Re:Play arbetar med hållbart lärande i förskolan genom att erbjuda pedagogiska leksaker, återbruksmaterial samt kunskap och inspiration. Sigma Technology Informatics Solutions i Växjö har blivit Re:Plays digitaliseringspartner och har utvecklat …
I början av 2024 startade Inga Li EdTech-företaget Readioo med målet att revolutionera barns läsning. Med en unik kombination av ljud, tal och musik i ett nytt ljudboksformat för barn, …
Tonåringar söker råd och bekräftelse via digitala plattformar, och nu använder många AI som en form av social interaktion. En studie från University of Illinois Urbana-Champaign visar att barn skapar …
I början av 2024 startade Inga Li EdTech-företaget Readioo med målet att revolutionera barns läsning. Med en unik kombination av ljud, tal och musik i ett nytt ljudboksformat för barn, …
I sin avhandling, Skolans digitalisering i Sverige – Styrning och tolkning av policy i en decentraliserad utbildningskontext, har Ulrika Gustafsson undersökt hur den nationella digitaliseringsstrategin för skolväsendet, som gällde mellan …
Hundratals högstadieelever samlades på torsdagen för gala och uppvisning när den första landsomfattande omgången av Tänk tech avslutades. Kreativa elevprojekt från hela landet visades upp på Wisdome-arenor i Stockholm, Göteborg, …
Kan en virtuell värld lära oss mer om empati, komplexa situationer och oss själva? Ulf Andersson, forskare vid Högskolan Väst, visar i sin avhandling hur Virtual Reality (VR) kan bli …
Hur kan framtidens vård och stadsbyggnad formas av unga tekniktalanger? På fredag den 6 december kommer teknikelever i årskurs 2 från Tycho Braheskolan att sätta sina idéer och sin kreativitet …
Digitala läromedel underlättar inlärningen, tycker många föräldrar. Tvärtom, säger lärare. Internetstiftelsens rapport Barnen och internet visar att lärare och föräldrar har en motsatt uppfattning i många frågor vad gäller skärmar …
Den snabbt växande skolplattformen Meitner tar in 25,6 miljoner kronor i en nyemission. Kapitalanskaffningen är en del av accelerationen för att möta den växande efterfrågan och etableringen på fler skolor. …
I ett nytt spännande samarbete kommer fysikelever på Aranäsgymnasiet att få möjlighet att utforska fysikens värld genom VR-laborationer. Detta initiativ syftar till att öka elevernas förståelse för fysik, ett ämne …
Nyligen bjöds Motalabor in till Bona folkhögskola för att lära sig om AI. Det som kallades Öppet AI-Hus arrangerades för att minska och förebygga kunskapsklyftor, och riskerna för ett digitalt …
I ett pilotprojekt får elever på högstadienivå lära sig mer om artificiell intelligens (AI) med hjälp av en interaktiv avatar. Avataren är framtagen av bland andra WASP:s forskningsarena WARA Media …
Nya regler för digitala medier och appar som riktas mot barn och ungdomar väcker intresse bland investerare. I Norge diskuteras en 15-årsgräns för användning av sociala medier. Realiseras lagen påverkar …
Många elever saknar grundläggande digital kompetens, visar den internationella studien ICILS. Studien visar också genom jämförelse med andra nordiska länder att användning av digitala lärverktyg i skolan inte automatiskt leder …
Låt dina barns nyfikenhet kombineras med inlärning genom att förvandla deras surfplatta till en interaktiv läkarklinik med PlayShifu Tacto: Doctor. Denna produkt tillför spännande berättelser, verkliga STEAM-inlärningsresultat och hjälper ditt …
Edtech-bolaget Skolon AB (publ) inleder ett internationellt samarbete med Padlet, ett globalt välkänt verktyg som gör det dagliga skolarbetet enklare och mer kreativt för lärare och elever. Samarbetet innebär att …
edyoutec har nu lanserat 10Monkeys på Skolons digitala plattform och ser fram emot att ta emot de första beställningarna. Genom Skolons nätverk, som når över 750 000 användare i klassrum …
Under onsdagen samlades barn på Consids kontor runt om i Sverige för en dag fylld av spännande aktiviteter och teknik. Initiativet, ”Bring Your Child to Work Day”, gav barnen möjlighet …
HBTQI+-ungdomar är mer utsatta i vårt samhälle idag, såväl på som utanför nätet. För att motverka det behövs kunskap och medvetenhet om utsattheten och hur vi arbetar för att stoppa …
Nästa vecka är det läslov. Den senaste PISA-studien* visade att läsförståelsen bland landets 15-åringar har gått ner. Samtidigt visar Ungdomsbarometern** att unga vill ta del av nyheter, men medierna har svårt …
Edtech-bolaget Skolon AB (publ) inleder ett internationellt samarbete med Canva, tjänsten som snabbt vuxit till att bli ett av de främsta verktygen för design och innehållsskapande i stor skala. Partnerskapet …
Efter nästan 25 år gör världens starkaste och snällaste björn en efterlängtad återkomst i den digitala spelvärlden. Det nya plattformsspelet ”Bamses Äventyr: Trollstavs-mysteriet”, utvecklat av Gro Play, är anpassat för …
Juryn för Guldäpplet har tilldelat Johan Falk, med bakgrund som lärare, vetenskapsjournalist och undervisningsråd vid Skolverket, Guldäpplejuryns särskilda pris 2024. Priset delas ut årligen av stiftelsen Yngve Lindbergs Minne med …
Vi använder cookies och andra identifierare för att förbättra din upplevelse. Detta gör att vi kan säkerställa din åtkomst, analysera ditt besök på vår webbplats. Det hjälper oss att erbjuda dig ett personligt anpassat innehåll och smidig åtkomst till användbar information. Klicka på ”Jag godkänner” för att acceptera vår användning av cookies och andra identifierare eller klicka ”Mer information” för att justera dina val. Jag Godkänner Mer Information >>