Jämställdhet inom spelbranschen är en viktig fråga. Det visar sig inte minst i antalet ansökningar till DONNA DAY – två dagar där kvinnliga spelstudenter och spelutvecklare från hela Sverige strålar …
dataspel
-
-
Ny spelutbildning med fokus på digital spelkultur
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenBona folkhögskola startar Sveriges första utbildning inom digital spelkultur – Digitala spel och community management. Utbildningen innehåller bland annat digital kunskap och förståelse för nya digitala kulturer samt ledarskap och …
-
Succéutbildningen tillbaka – med 100 procent fler utbildningsplatser
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenFörra hösten startade dataspelutbildningen Valla Game Education på Valla folkhögskola i Linköping. Utbildningen lockade dubbelt så många sökande som det fanns platser. Totalt kom 18 deltagare in. Nu öppnar ansökningsperioden …
-
DONNA arbetar för att få fler kvinnor till spelbranschen
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenDataspelsbranschen är en mansdominerad bransch. Nätverket DONNA, grundat vid Högskolan i Skövde, arbetar för att göra spelutbildning och spelbranschen mer jämställd. Arbetet ska resultera i en jämställd spelkultur och spelbransch …
-
Framgångsrika Studio Ludum avslutas med nystart
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenInnovationsprojektet Studio Ludum har med dataspel som drivkraft stöttat spelintresserade UVAS (unga som varken arbetar eller studerar) till att inleda eller återuppta studier och komma närmare arbetslivet. Projektet avslutas nu …
-
Sunneelever utforskar effekter av strömavbrott genom egna dataspel
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenElever på mellanstadiet i Sunne och Torsby utforskar effekterna av strömavbrott genom att skapa egna spel. Med online-stöd av en programmerare bygger de själva lösningar i skolprojektet MoveIT 2020. Pilotprojektet har …
-
Serious Games ledde Vania från Peru till Skövde
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenHögskolan i Skövde tar emot studenter från hela världen. En av de som rest längst för att studera är Vaina Castagnino som 2018 flyttade från Peru till Skövde för att …
-
Studenter och Volvo IT löser utmaningar tillsammans – igen
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenFör andra året i rad anordnas nu ett hackaton mellan Högskolans studenter och Volvo IT. Fokus ligger på att lösa riktiga, verksamhetsrelaterade problem. – Hackaton är ett evenemang för att …
-
Två dagar med platsutveckling, storytelling och spelmekanik
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenFör åttonde året i följd hålls i två dagar ett kulturarvsseminarium på Högskolan i Skövde. Seminariet fungerar som en träffpunkt för studenter, forskare, kulturarvsaktörer, samt medie- och spelutvecklare med intresse …
-
Världsunikt lärospel lär barn sätta gränser (på nätet)
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenParkgömmet är ett lärospel som erbjuder Sveriges skolor redskap för att samtala med barn mellan 8 – 10 år om grooming, gränssättning och rättigheter. Spelet är initierat av stiftelsen Change …
-
Spel i fokus under internationell sommarskola för doktorander
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenHögskolan i Skövde är ett av få lärosäten i Sverige som har doktorander inom spelforskning. I Skövde strålar de nu samman under tre dagar med professorer och doktorander från Uppsala …
-
Dags för APL. Då skapade TIS Uddevalla-eleverna Gustav Berndtzen och Max Salvesen sin egen praktikplats på ett eget spelföretag. Resultatet? Ett nytt dataspel – Crestfallen. – Vi är mest nöjda …
-
Studenter och anställda på Volvo IT löser problem tillsammans
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenStudenter och anställda på Volvo IT arbetar tillsammans i grupper för att lösa olika produktionsnära problem. Det är upplägget för det hackaton som Högskolan och Volvo it arrangerar tillsammans den …
-
Tre dataspel från Högskolan tävlar om spelutmärkelse
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenPå torsdagskväll, under Sweden Game Conference, delas årets Skövde Academic Game Award (SAGA) ut av Skövde kommun. Priset går till årets bästa spel utvecklat av högskolestudenter. I år gör Llama …
-
Lasersvärdsfäktning, VR och 8-bitarsmusik på Tekniska museets MegaHelg spel
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenMed den nya spelvåningen Play Beyond Play öppnad fyller nu Tekniska museet ännu mer spelupplevelser. Helgen 20-21 oktober får besökare prova lasersvärdsfäktning, skapa 8-bitarsmusik på GameBoy och skapa egna Star …
-
I våras blev Grenna Museum kontaktad av Jessica Lycker vid Ädelfors folkhögskola om ett samarbete kring utveckling av ett dataspel om S A Andrées polarexpedition. Kort därefter var ett 10-tal …
-
Henrik Engström är Högskolan i Skövdes 50:e docent
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenIfjol fyllde Högskolan i Skövde 40 år. Nu kommer nästa milstolpe. För nu har Högskolan utnämnt sin 50:e docent, i Henrik Engström. Docent är en akademisk titel som markerar vetenskaplig …
-
Skövdestudenter inbjudna till stor spelmässa i Kina
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenFrån studentlivet på Högskolan i Skövde – till att bli inbjudna som talare på Kinas första officiella spelkonferens och festival. Det är tredjeårsstudenterna William Cliffords och Victor Banklers verklighet. Victor …
-
Dataspel som drivkraft ska få hemmasittare i sysselsättning
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenHögskolan i Skövde har fått medel från Europeiska socialfonden (ESF) för att genomföra ett treårigt innovationsprojekt. Målet är att testa nya arbetssätt för att stötta unga dataspelsintresserade personer som har …
-
Dataspelsstudenter och forskare på export till Kina
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenFör bara några år sedan var dataspel ett nischat intresse i världens största land. Men tack vare mobilens inträde och annan inställning har Kina på kort tid blivit en av …
-
En av de mest kunniga inom gamification, Adam Palmquist, blir nu en i teamet bakom Insert Coin. Där axlar han rollen som utvecklingsledare. – Insert Coin ser gamification inte bara …
-
Molnspelet lär barn att förstå vattnets kretslopp
Publicerat av: RedaktionenPublicerat av: RedaktionenDataspelsstudenterna Paul Löwen-Åberg och Viktor Enghed ville göra ett spel som fick barn att förstå naturens kretslopp. Sagt och gjort. Det som började med en idé 2015 har nu blivit …